Sucesos aleatorios (eventos aleatorios)

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Un suceso aleatorio o evento aleatorio es cualquier resultado, o conjunto de resultados, de un experimento aleatorio al que se puede asignar una probabilidad. Al lanzar un dado, «sacar un 3» es un suceso, «sacar un número par» es otro y «sacar más de 4» es un tercero. Formalmente, un suceso es un subconjunto del espacio muestral Ω\Omega, el conjunto de todos los resultados posibles. Se dice que un suceso ocurre cuando el resultado del experimento pertenece a ese subconjunto: si sale un 6, ocurren a la vez «sacar un número par» y «sacar más de 4».

Se distinguen varios tipos de sucesos:

  • Suceso elemental o simple: el formado por un único resultado del experimento, como sacar un 3. Se suele denotar con ω\omega (omega minúscula).
  • Suceso compuesto: el formado por más de un resultado, como sacar un número par, que reúne el 2, el 4 y el 6.
  • Suceso seguro: el que ocurre siempre, porque contiene todos los resultados posibles. Coincide con el espacio muestral Ω\Omega y tiene probabilidad 1.
  • Suceso imposible: el que no ocurre nunca, como sacar un 7 con un dado. Es el conjunto vacío, ∅\emptyset, y tiene probabilidad 0.

Como los sucesos son conjuntos, se combinan con las operaciones de la teoría de conjuntos, y cada operación tiene una lectura en lenguaje corriente. La unión A∪BA \cup B es el suceso «ocurre A o B (o ambos)». La intersección A∩BA \cap B es «ocurren A y B a la vez». El suceso complementario de A, que se escribe Aˉ\bar{A} o AcA^c, es «no ocurre A», y su probabilidad es 1−P(A)1 - P(A). Dos sucesos son incompatibles o mutuamente excluyentes si no pueden ocurrir a la vez, es decir, si su intersección es el suceso imposible: sacar un número par y sacar un 3 lo son; sacar un número par y sacar más de 4, no, porque el 6 cumple ambos (ver sucesos compatibles).

Estas operaciones permiten calcular probabilidades de sucesos complicados a partir de otras más sencillas. Para la unión se usa P(A∪B)=P(A)+P(B)−P(A∩B)P(A \cup B) = P(A) + P(B) - P(A \cap B): se resta la intersección porque, si no, se contaría dos veces. Si los sucesos son incompatibles, la intersección es nula y las probabilidades simplemente se suman. Con el dado, P(par)=3/6P(\text{par}) = 3/6 y P(maˊs de 4)=2/6P(\text{más de 4}) = 2/6; como comparten el 6, la probabilidad de que ocurra alguno de los dos es 3/6+2/6−1/6=4/63/6 + 2/6 - 1/6 = 4/6.

En la formulación axiomática de Andréi Kolmogorov (1933), que es la base de la probabilidad moderna, los sucesos forman una colección cerrada para estas operaciones, y la probabilidad es una función que asigna a cada suceso un número entre 0 y 1, vale 1 en el suceso seguro y es aditiva para sucesos incompatibles.

Sucesos elementales (sucesos simples) – Sucesos incompatibles – Sucesos (eventos) compatibles (solapados) – Sucesos complementarios y probabilidad complementaria – Unión de sucesos – Espacio muestral

Sarasola, Josemari (2024). "Sucesos aleatorios (eventos aleatorios)". Ikusmira. Recuperado de https://ikusmira.org/p/sucesos-aleatorios-eventos-aleatorios/

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